红警3起义时刻指挥官挑战每一关的名称和对应的解锁科技是什么?( 二 )


红警3起义时刻苏军的镰刀步行机甲跳跃后是不是不能动了?
镰刀机甲跳跃后能把步兵压死,不能压死坦克,但是可以动;收割机甲跳跃后能把坦克也压死,但是不能动,会成为一个炮台,望采纳 。
红警3起义时刻各国最厉害的武器
由于起义只能打电脑,我想针对AI解答一下这个问题“最厉害的武器”1.不太赞同那些过度吹捧bug摩锤的,因为起义联不了机,就是打打电脑图图**,而这些东西必须玩家自行控制,尤其摩托的距离很难用出bug的效果来,真正用起来你会发现打电脑这俩东西并不是想吹捧的那么无敌,AI会用多兵种牵制你 。绞肉机和化学水龙头是好,但是电脑不会让你近身的,你水龙头可能分分钟被先锋的机*扫死,粉碎者呵呵了只要敌方是大规模**,粉碎者一点用没有,皮脆到爆即使有碾压协议你对付一个有光荣自爆的帝国坦克也是要哭死的,由于要近身粉碎者更是害怕高级塔防比如波能塔 电塔和光棱塔,而且电脑火箭天使最喜欢sm粉碎者和天启了 。。再说收割机甲,攻击力我就不说了太鸡肋了,虽然能压死除大头外的一切单位,但是你也得能压准啊,压个浪人没压准你就成靶子了,唯一的用途就是压压波能天启未来这些慢家伙,但想砸准真心也挺难的毕竟范围太小...所以在起义里,比起另外两方的增添科技而言,苏联等于完全没有被加强,v4又被砍,天启本来就没有优势,导致苏联中后期空战海战完全完全没有任何优势,想用苏联赢还是考虑前期用bug吧(话说打电脑不玩后期真的一点意思都没有-0-)2.盟军新增单位除了冷冻兵以外都有快速拆家能力,平定、先锋和未来不赘述啦3.帝国是最不平衡的一个,也是起义里面最无解无敌的一个,个人认为原版的帝国已经很强了,三方平衡性很好 。
但是起义里我就弄不懂了,加个大头算是怎么回事??!!可以说如果帝国大头成堆二三十个(对凶残帝国来说我都说少了...),而且都超你家过来,这时候你几乎没有胜算打赢电脑,有人说**进高科..你解决的只是天上的大头而已,而且电脑只要一出大头就是无限出,而且你能保证你家**不被人家蜻蜓发现吗?不除根把**累死也没用 。还有人说两个水翼船...人家是一堆大头又不是只来一个,电脑完全可以有的大头飞天有的在水面轻松搞死你那一群水翼,玩家用水翼两个一组微操分组一个开技能一个攻击还不费死操作,而且同时操作那么多水翼甚至是调动航母emp和冷冻机以及海豚,好像人的操作是比不了AI的 。(一般人做不到原版里海战利塞特那操作吧...)再说弓箭少女,这个改动直接强化了帝国前期的弱防空和弱防步兵能力,前期你想快速拿下他未必那么简单了再说钢铁浪人,无语=_=,我要没记错的话他是起义里的二本单位,但除了不能防空几乎没有任何对手,说他血量堪比天启 未来或者三个铁锤也不为过,F放风筝无压力,跑的没差蜘蛛多少,对步兵对坦克对建筑群伤而且伤害爆炸,不用技能的话未来打他也不那么轻松吧,只要三四刀幻影坦克和雅典娜或者粉碎者就报废了...对付一个你可以什么蜘蛛定然后摩托炸,对付一群...谁能定的过来?这个东西你对付电脑唯一的唯一的唯一的办法就是(尤其晋三和贤治)发展到二本之前解决他,要不然他出就会无限出,同期二本,没有任何苏盟坦克或塔防能扛得住一波浪人,科普下只需两只浪人可以不死解决掉一个磁暴线圈 光棱塔 或者波能塔,可以无伤!!的解决掉哨兵* ifv塔和防卫核心,占领了机械维修站的浪人稍微配点防空就是bug的存在4.综上,起义里,苏联没什么牛匹东西,盟军是那三个,帝国的加强完全得益于大头 浪人和弓箭手使得他海战没对手,陆战成群浪人磨平一切加上鬼王波能天使你根本没有反抗余地