替身使者排行榜,武打替身是什么

冒险岛最新风灵使者加点

替身使者排行榜,武打替身是什么

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技能分析:
箭雨:最高等级20,从天上射下多发箭矢,攻击周围最多6个敌人 。攻击范围随等级提升略有变广 。
技能点评:经历了弩手的升龙弩以后,我深深地明白到3转要用箭雨升级是不可能的- -很慢- -升到一半你可能就要吐血了 。。有一个双向范围群攻是好事,但个人认为它只适合引怪或应付紧急状况;与其满一个与暴风射击攻击力一样(160%)的群攻,不如考虑下把点投资给单攻,也好为以后刷高级怪作点铺垫~
箭扫射:最高等级30,向一个怪物连续射4支箭 。
技能点评:70级-100级非变身状态下主要单攻,攻击力中庸,灵活性良好;100级后暴风箭的出现,并不意味着它被完全取代 。在实战中,与暴风箭实现优势互补,才是正确的做法 。(详见7楼)
替身术:最高等级20,一定时间制造自己的分身 。分身存在的时候,怪物攻击分身 。
技能点评:被人誉为“弓箭手操作的精萃”、“弓箭手的第二条命”,说明它真的相当有用 。很多时候,熟练运用替身术,能够达到不费一滴血清光一群怪的效果,无论在练级过程中还是在BOSS战中它都作用甚大 。不要小看满级6000的HP,怪打你1000,打在替身术上只出300- -
信天翁:最高等级10,120秒内,超人变形为自由自在使用弓箭的英雄信天翁 。移动速度变为140%,跳跃力变为120%~123%,可使用信天翁专用技能 。满级冷却180秒,减去持续时间,则变身2分钟,冷却1分钟 。
技能点评:作为变身系列技能的前置条件,个人认为它应该最先满:首先冷却是一大问题,太长的话变身状态的优势不能良好发挥,满了1分钟冷却正好;其次变身后带来的灵活性也是非变身状态所不能比拟的 。
疾风扫射:最高等级20,对敌人造成连续3次伤害,只有在变身状态下才可以使用 。
技能点评:显示的是3个350%的数字,可实际上背包里只消耗1支箭- -攻击速度很磨蹭,但是攻击力相当高,几下就把一个几W血的怪清掉了 。原以为速度慢会对练级过程造成极大不便,谁知道它把怪都KB得不能靠近,这点是四连和暴风箭雨所不能比的 。此外,在BOSS战中,它也颇具风采~
风灵穿越:最高等级20,向多名敌人射出猛烈一击,只有在变身状态下才可以使用 。
技能点评:比疾风扫射略快,但同样不尽人意 。到底慢到什么程度呢?举个例子:在变身状态满跳跃的情况下跳射,落地后竟然还会一小段硬直,这个时候箭才算是发出去了- -它继承了弩手穿透箭强大的攻击力,但同时它也是一个直线型群攻,在没有寒冰箭辅助的情况下,应该与替身术紧密配合,否则使用起来很危险 。
暴风箭雨:最高等级20,以狂风暴雨的速度发射箭矢 。按住技能键,可以持续发射箭矢 。100级后通过任务习得 。
技能点评:暴风箭的强大岛民有目共睹,速度快,灵活性排名全岛前3(具体是多少不敢乱说啦~),估计很多风灵使者玩家就是冲这个技能来的- -然而在风灵使者身上它却并非最高单攻输出(具体见4楼),实战中我们更应该好好利用它的灵活性优势,以避免很多意外发生 。
神箭手:最高等级20,满级熟练度提升至80%,攻击力+7 。110级后通过任务习得 。前置条件:精准弓20点
技能点评:2转的精准弓使风灵使者摆脱了“1血红字”的杯具,这下的深层强化,进一步提升攻击下限,更是使所有技能的输出都达到前所未有的境界 。。抱怨不是火眼的请移目4楼 。
技能加点:
我们一起来回顾以往的加点方法:(转自Baroque,事实上略去了100级~110级中的细节)