三国历史在东亚各国为何受追捧?有四大原因

回顾伴随着我们成长的游戏历史来看,尤其是近些年三国题材的游戏,无论是端游、页游、手游、桌游遍地皆是而且深受欢迎,比如《三国志》系列、《三国战记》、《街机三国志》、《赤壁》、《三国赵云传》,《三国无双》系列、《三国群英传》系列、《三国杀》、《三国之刃》、《啪啪三国》、《放开那三国》、《城防三国》、《梦三国》、《三国杀》《QQ三国》等等都是三国题材的 。
那么问题来了,为什么在烟波浩渺的中国5000年历史当中,三国时代是被改编成游戏最多的题材呢?
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一、《三国演义》深入人心
《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土,从最早的《三国演义》亚洲广泛流传,尤其是日韩两国更是家喻户晓,三国题材的群众基础堪比中国本土 。
在韩国,三国演义在李氏朝鲜时期传入,并伴随着日本丰臣秀吉入侵、抗倭战争的影响迅速本土化演化出军谈小说 。韩国小孩从小就开始读《三国演义》,韩国人把三国演义当做成功学必读书籍,甚至在韩国有一句话“如果不读《三国演义》三遍,那你就很难融入社会” 。
而日本,早在江户时代就出版了以图说为主的《绘本通俗三国志》,1689年湖南文山编译《通俗三国志》开始,《三国演义》在日本迅速而广泛流传 。在历史类的文艺作品中,三国演义和日本本土的战国时代、明治维新并列,成为日本人最喜爱的题材 。
尤其是三国的历史故事像“桃园结义”、“三顾茅庐”、“空城计”、“失街亭”等,几乎是家喻户晓、妇孺皆知,广为流传 。仿佛这些远古人物和事件还在眼前,如官渡之战让人感受到了曹操千古英雄气魄,感受到了荀彧那料敌如股掌的千年神算;赤壁之战那宏大的场面,为历代人们所传诵,周瑜的飒爽英姿跃然纸上;空城计的静让人窒息,让人感受到了诸葛亮的神机妙算千古一绝;关羽的杯酒之间斩颜良;张飞一人喝住千军万马;赵云只身护幼主杀出敌人千层围…..这样耳熟能详的故事,早已经深入每一个从而对于中华文化耳濡目染的群众心中 。
而这样的群众基础造就了三国游戏的繁荣 。
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二、人物丰富与故事精彩
“三国”主要是从公元184年到280年,近一百年间浩瀚复杂的历史故事 。普及最广的当属陈寿《三国志》、罗贯中《三国演义》,他们搜集了大量的三国历史、杂记、遗闻轶事、野史小说和民间传说,融合自己的政治抱负和参加农民起义军的战争生活经历,生动地再现了魏、蜀、吴三国间的政治和军事斗争历史,雄浑的战争场面,鲜明的人物形象让人震撼 。“官渡之战”、“赤壁之战”等战争场景的描绘大气磅礴,雄浑厚重,张弛有度,恰到好处 。
三国反映了东汉末年的一段雄浑厚重的历史,这段特殊的历史期间,人才辈出,这也是她的魅力所在 。三国的故事成功地塑造了四百多的人物形象,其中主要人物都是性格鲜明、形象生动的艺术典型 。各类人物各有共性;同类人物各有个性,淋漓尽致、栩栩如生 。
在刘备的政治、军事集团里,人物璀璨夺目,诸葛亮的神机妙算、指挥若定,是完美智慧的化身;关羽的春秋大义,义薄云天;张飞粗中有细,勇猛无敌;赵云是常胜将军,基本没有打过败仗;马超年轻有为,武艺高强;黄忠老当益壮,征战沙场,临死须发皆白;此外还有曹操的洒脱,郭嘉让人佩服,荀彧让人敬仰,于禁让人惋惜,张辽跟对人了,高顺迂忠 。陈宫张邈小心眼,法正刻薄,许靖虚伪,黄忠卖力,魏延可惜,曹仁天生的先锋,夏侯渊短跑应该很快,曹洪是个富二代,司马懿的运气应该是三国时期的第一……活生生的人物就在眼前 。