倾斜摄影分层分户数据制作

LGL
前言
常有用户咨询WebGL示例的倾斜摄影分层分户怎么实现,数据怎么制作,因此本篇文章就为大家详细讲一下如何制作分层分户数据数据 。
操作步骤
前端分层分户的实现并没有对原始倾斜摄影数据处理,而是获取每层户室的投影面节点坐标、底部高度、楼层高度,将其拉伸成一个立体盒子,设置成贴对象,以此来实现分层分户的效果
(一)绘制楼层投影面数据
1、新建一个三维面数据集,设置好面数据集的坐标(建议设置为WGS84地理坐标系)
2、参照倾斜摄影模型,先参照建筑外形,绘制个户室轮廓面 。然后转成二维面数据
(二)设置参数
1、根据项目和模型的实际情况,复制上方的面对象,并新建两个新字段,设置每层面数据对应的楼层底部高度和楼层高度 。在这里作为示例,将每个楼层高度都设置成3m 。
2、场景中添加上倾斜图层和三维面数据,设置面的高度模式为绝对高度,将底部高程,和拉升高度参数分别填入,制作好的数据如下图所示

倾斜摄影分层分户数据制作

文章插图
(三)发布服务
数据制作好后,便将数据发布服务 。倾斜使用纹理压缩成s3m后,发布成三维服务(此操作便不赘述,可参考以下链接),制作的二维面数据发布成数据服务 。替换官网对应的服务和参数即可
:8090/webgl///.html
结言
【倾斜摄影分层分户数据制作】以上方法是在完全没有任何户型数据的情况下手动操作 。若项目中已经有了每层的户型数据,记录了每户的楼层底部高度和层高,并在桌面验证能匹配上,那么就直接发布服务即可 。